DTCL mùa 8: Danh Sách Tộc Đấu Trường Chân Lý mùa 8
Chỉ còn 2 phiên bản nữa là Đấu Trường Chân Lý mùa 7 sẽ kết thúc. Cụ thể, phiên bản 12.21 sẽ là phiên bản thi đấu của DTCL Worlds, và 12.22 sẽ là bản cập nhật cuối cùng của mùa 7. Không lâu nữa, Đấu Trường Chân Lý mùa 8 sẽ ra mắt trong bản cập nhật DTCL 12.23, cụ thể là: vào ngày 07/12/2022. Hai tuần nữa Trước đó, tính năng Đấu Trường Chân Lý mùa 8 sẽ xuất hiện trên máy chủ PBE để game thủ thoải mái trải nghiệm.

Những quái vật này sẽ không được hưởng bất kỳ chỉ số cộng thêm nào, nhưng chúng sẽ có sức mạnh vượt trội so với các đơn vị khác. Tuy nhiên, Danger Heroes sẽ không nhận được hiệu ứng bổ sung nếu một đơn vị Danger khác là đồng minh.

Cho phép tùy chỉnh hiệu ứng chủng tộc: có thể chọn cách kích hoạt (khi chết, đầu trận, lên ngưỡng máu,...). và các hiệu ứng khi kích hoạt (hồi máu, mana, rơi tiền,...)
+2: Chọn cách kích hoạt hiệu ứng bang hội
+4: Chọn thêm hiệu ứng khi active
+6: Hiệu ứng tăng giá trị của chúng lên 160%
Giết chóc sẽ cho danh vọng, mỗi danh vọng sẽ cho AD và AP, cộng với 4 máu tối đa:
+3: 20% AD và 20 SMPT
+5: 40% AD và 40 SMPT
+7: 99% AD và 99 SMPT

Các tướng đồng minh nhận được năng lượng cứ sau 2 giây khi Công dân còn sống trong giao tranh.
+1:2 năng lượng
+2: 5 năng lượng
+3: 10 năng lượng
Dành riêng cho Fiddlesticks, tướng sẽ bất động khi bắt đầu giao tranh. Khi máu tối đa xuống dưới 60% hoặc tất cả đồng minh bị giết, Fiddlesticks sẽ thức tỉnh. Mỗi đồng minh chết sẽ trả lại 20 AP cho Fiddlesticks.
General Mecha:Prime sẽ kết nối với 2 đơn vị Mecha:Prime gần nhất để tạo thành một robot. Robot sẽ sở hữu sức khỏe và AD của các đơn vị thành phần.
+3: 75% máu, 75% sức tấn công
+5: 100% máu, 100% sức tấn công
- Mỗi lần đi săn, Recon sẽ có thêm phạm vi tấn công. Sau mỗi lần sử dụng, nếu Recon ở trong tầm tấn công của kẻ thù, những tướng này sẽ rút lui ở một khoảng cách an toàn.
Mỗi vòng, Máy sẽ tạo ra một vật phẩm ngẫu nhiên cho tất cả các đơn vị. Những vũ khí này rất mạnh, nhưng sẽ gãy sau 2 hiệp.
Tất cả các đặc vụ Super Tech đều nhận được Máy bay không người lái khi bắt đầu trận chiến. Khi tấn công thường & bị đòn đánh cơ bản. Máy bay không người lái của bạn có cơ hội gây sát thương phép thuật cho mục tiêu mà đặc vụ nhắm tới.
Tướng quân Ox được tăng tốc độ đánh dựa trên % máu đã mất. Ox Force sẽ chiến đấu đến hơi thở cuối cùng để bảo vệ thành trì của mình, trở nên bất khả xâm phạm trong 1,5 giây trước khi bị đánh bại.
+2: 5-15% tốc độ đánh
+4: 30-60% tốc độ đánh
+6: 60-120% tốc độ đánh
Khi bắt đầu trận chiến, Superman sẽ biến hình, tăng AD cho tất cả các đồng minh. Mỗi đơn vị Siêu sao 3 sao trong đội sẽ tăng chỉ số của tất cả các đồng minh
Tướng Vệ Binh Tinh Tú sẽ nhận được nhiều năng lượng hơn:
+3: 35%
+5: 60%
+7: 100%
+9: 150%

Dự trữ vàng và thiết bị. Người chơi có thể mở rương ngay lập tức hoặc đợi các quá trình sau để mở rương có giá trị lớn hơn.
+3: Đạt được 1 tiến bộ sau mỗi trận chiến. Mỗi lần bạn thua, bạn sẽ nhận được 3 tiến bộ
+5: Nhận được 2 tiến bộ sau mỗi trận chiến. Mỗi lần bạn thua, bạn sẽ nhận được 5 tiến bộ

Dành riêng cho Aphelios. Vị tướng này sử dụng vũ khí mà người chơi chọn trước mỗi trận chiến. Mỗi vũ khí sẽ đi kèm với các hiệu ứng khác nhau.

Đấu sĩ đạt được sức khỏe tối đa.
+2: 20% máu tối đa
+4: 30% máu tối đa
+6: 50% máu tối đa
+8: 89% máu tối đa
Khi bắt đầu cuộc chiến, Người bảo vệ sẽ khiêu khích những kẻ thù xung quanh. Tất cả đồng minh sẽ được tăng giáp, Hộ vệ sẽ được nhân đôi so với đồng minh.
+2: 30 áo giáp cho đồng minh, 60 áo giáp cho Người bảo vệ
+4: 60 áo giáp cho đồng minh, 120 áo giáp cho Người bảo vệ
+6: 100 áo giáp cho đồng minh, 200 áo giáp cho Người bảo vệ
Tất cả đồng minh sẽ được kháng phép, Bảo vệ sẽ được nhân đôi so với đồng minh.
+2: 25 kháng phép, 50 cho Aegis
+3: 40 kháng phép, 80 cho Aegis
+4: 60 kháng phép, 120 cho Aegis
+5: 85 kháng phép, 170 cho Aegis
Giết kẻ thù, kích hoạt khi có 1 hoặc 4 đơn vị.
+1: Giết kẻ địch dưới 15% máu
+4: Giết kẻ địch dưới 30% máu
Dành riêng cho Janna. Vị tướng này sẽ nhận được các hiệu ứng khác nhau tùy thuộc vào điều kiện thời tiết của mỗi trận đấu.
Tin tặc sẽ triệu tập một H4ckerr!m không thể nhắm mục tiêu và tấn công vào hậu phương của đối thủ. Ngoài ra, Hacker sẽ nhận được 20% hút máu đầy đủ.
Khi Heart sử dụng một kỹ năng, đồng minh sẽ nhận được AP trong phần còn lại của trận chiến.
+2: 5 SMPT
+4: 10 SMPT
+6: 15 SMPT
Khi một tướng Linh Vật bị hạ gục, họ sẽ cổ vũ cho các tướng đồng minh còn lại, giúp hồi % máu tối đa mỗi 3 giây, tăng thêm 1% cho mỗi tướng Linh Vật bị hạ gục. Các đồng minh linh vật sẽ nhận được gấp đôi giá trị hồi máu.
+2: Hồi 1.5% máu tối đa
+4: Hồi 2.5% máu tối đa
+6: Hồi 4.5% máu tối đa
+8: Hồi 7% máu tối đa
+2: Khi máu của tướng Prankmaster giảm xuống dưới 50% lần đầu tiên, chúng sẽ bỏ lại Hình nhân và lao đến một địa điểm khác, đồng thời hồi 500 máu.
+3: Mục tiêu giết được Hình nhân sẽ bị choáng trong 1,5 giây.
Nổi loạn sẽ nhận thêm sát thương. Tướng nổi loạn cuối cùng còn lại sẽ gây sát thương nhiều hơn.
+3: 30% và 10% sát thương cho đơn vị sống sót cuối cùng
+6: 60% và 20% sát thương cho đơn vị sống sót cuối cùng
Sau mỗi lần tấn công, Duel sẽ nhận được một cộng dồn tốc độ đánh (cộng dồn tối đa là 10).
+2: 6% mỗi ngăn xếp
+4: 12% mỗi ngăn xếp
+6: 20% mỗi ngăn xếp
+8: 35% mỗi ngăn xếp
Cứ sau 6 giây, Spellslinger tung ra một đòn tấn công đặc biệt gây sát thương phép 75% AP cho một mục tiêu ngẫu nhiên. Spellslinger đã tăng AP:
+2: 30 SMPT
+4: 60 SMTP
+6: 100 SMPT
Cứ sau 5 giây, xạ thủ nhận thêm AD cho đến khi kết thúc giao tranh.
+2: 25% STVL
+4: 50% STVL
