League of Legends 13.14 LOL: รายละเอียดของการอัพเดท League ล่าสุด
รายละเอียดของการอัพเดต League of Legends 13.14:
เวลา 03:00 น. ของวันที่ 18 กรกฎาคม 2023 (เวลาสหราชอาณาจักร): คิวจัดอันดับจะกลับมา แต่แมตช์จัดอันดับจะไม่นับรวมกับรางวัลซีซัน 1 หรือเทอม 2 คุณจะยังคงได้รับรางวัลสำหรับเทอมที่ 1 หรือเทอมที่ 2 1 เมื่อเข้าร่วมการแข่งขันเหล่านี้ ดังนั้นใช้เวลานี้เพื่อพักผ่อนหรืออุ่นเครื่องสำหรับซีซั่น 2
การเปลี่ยนแปลงบางอย่างในช่วงการจัดอันดับกลางฤดูกาล:
- ลบห่วงโซ่การโปรโมตระหว่างคณะ
- จำนวนการแข่งขันที่ต้องการลดลงจาก 10 เป็น 5
- เพิ่มระดับ Emerald ซึ่งเป็นระดับใหม่ระหว่าง Platinum และ Diamond

Q/ดาบปีศาจดาร์กิ้น
ความเสียหาย Q1: 10/30/50/70/90 (+60/65/70/775/80% AD) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100% AD) (หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลงนี้จะบัฟโดย 0/100/100/100/100 AD Q2 จะยังคงสร้างความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 25% และการฟันครั้งที่สามจะยังคงสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%)
ความเสียหายขั้นต่ำต่อมินเนี่ยน: 55% ⇒ 55/60/65/70% (ระดับ 1/6/11/16)
W / น้ำตกสีเงิน
- โล่: 40/55/70/85/100 (+25% AP) (+9% โบนัสพลังชีวิต) ⇒ 45/60/75/90/105 (+30% AP) (+9% โบนัสพลังชีวิต) )
- ความเสียหายต่อลูกบอลเวทมนตร์: 18/30/42/54/66 (+15% AP) ⇒ 18/30/42/54/66 (+18% AP)
อี/นิวมูน
อัตราส่วนพลังเวท: 50-130 (+50%) => 50-130 (+60%)

อำนาจแฝง / ยอดเยี่ยม
- Ice Slave จะหยุดที่เฟรมสุดท้ายก่อนจะระเบิด Ice Slave จะไล่ตามเป้าหมายจนกว่าจะระเบิด
- ทาสน้ำแข็งจะไล่ล่าศัตรูเข้าไปในพุ่มไม้ หากพวกเขาถูกไล่ล่าโดยทาสน้ำแข็ง
- ศัตรูสามารถมองเห็น Ice Slave ได้แม้มองไม่เห็น
Q/เศษน้ำแข็ง
- สโลว์มีผลกับศัตรูทุกตัวที่โดน
- ตอนนี้ Q จะเปิดตัวที่ตำแหน่งหลังการร่าย แทนที่จะเป็นตำแหน่งก่อนการร่าย
R/Tomb of Ice น้ำแข็ง
- ฮีล: 90/140/190 (+25% AP) (เพิ่มขึ้น 0 - 100% ตามพลังชีวิตที่หายไป) ⇒ 100/150/200 (+55% AP) (เพิ่มขึ้น 0 - 100% ตามพลังชีวิตที่หายไป) (หมายเหตุ: ค่าฮีลสูงสุดตอนนี้จะเป็น 30% หรือน้อยกว่าพลังชีวิต แทนที่จะเป็น 0% พลังชีวิต)
- อัตราส่วนการสโลว์ในพื้นที่: 4 ครั้งต่อวินาที ⇒ 16 ครั้งต่อวินาที

ถาม/โกง
- โบนัสความเสียหาย: 25-65 (+50% โบนัส AD) => 25-65 (+60% โบนัส AD)
- ความเสียหายคริติคอลเมื่อแทงข้างหลัง: 140% => 155%
R / โคลน
- Passive ของ Dark Claw มีผลกับร่างโคลนของ Shaco อย่างถูกต้องแล้ว
ผู้เล่น Q/Dual Dragon
อัตรา AD: 20/35/50/65/80% AD (+25% AP) ⇒ 20/40/60/80/100% AD (+25% AP)
คูลดาวน์: 7/6.5/6/5.5/5 วินาที 8/7.5/7/6.5/6 วินาที
- สกิล Q ใหม่: การโจมตี 2 ครั้งถัดไปจะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 40/45/50/55/60%
E / ลมหายใจของมังกร
- พลังโจมตีของศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมาย: 3% ของพลังชีวิตเป้าหมาย => 3% ของพลังชีวิตของเป้าหมาย + 1% ต่อ 100 ค่าพลังโจมตีพื้นฐาน
พายุแฝง/ความโกรธ
อัตราส่วนพลังเวท: 40% => 50%
การเคลื่อนไหว Q/Thunder
- ลบข้อผิดพลาดในการโจมตีปกติของ Volibear เมื่อสตันด้วยความเร็วโจมตีสูง
W / ฉีกออก
- การรักษาสำหรับพลังชีวิตที่หายไป: 20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16% ของพลังชีวิตที่หายไป) ⇒ 20/35/50/65/80 (+8/11/ 14/17/ พลังชีวิตที่หายไป 20%)
- พลังงาน: 459 => 400
แรงกระตุ้นแบบพาสซีฟ / พลังงาน
- คูลดาวน์: 12 วินาที => 16 วินาที
- ใหม่: ลดลง 2 วินาทีเมื่อสังหารยูนิต 1 ตัว เปิดใช้งานได้เมื่อโจมตีป้อมปืน
R / พิธีกรรมเวทย์มนตร์
- เวลาเปิดใช้งานใหม่: 3-5 วินาที => 4-6 วินาที
ความเสียหาย: 200-300 (+45% SMTP) => 180-280 (+40% SMTP)
- โบนัสดาเมจทุกครั้งที่คุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู: 20-30 (+5% AP)
เรื่อย ๆ / สวนแห่งหนาม
- ความเสียหายที่ได้รับจากต้นไม้ด้วยการโจมตีด้วยความเสียหายเป็นบริเวณกว้าง: 4 => 3
- ความเสียหายที่ได้รับจากพืชด้วยการโจมตีระยะไกล: 4 => 5
- ความเสียหายของพืชต่อมอนสเตอร์ป่า: 150% สำหรับยูนิตมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ขนาดใหญ่ => 40-100 AP (ขึ้นอยู่กับระดับ) สำหรับยูนิตมอนสเตอร์ทั้งหมด
W / ฤดูร้อน
- ตอนนี้มี 2 กองเมื่ออัพเกรดครั้งแรก
การผูก E / ราก
- ไม่ล็อคอีกต่อไปเมื่อใช้ร่วมกับ Flash
R / หนามแปลก ๆ
- Zyra สามารถร่ายเวทย์เต็มระยะได้แล้ว แทนที่จะเข้าไปในพื้นที่ก่อนที่จะร่าย
- ความเร็วโจมตีต่อวินาที: 4/วินาที => 16/วินาที
ว
- โบนัสต้านทาน: 15-35 => 15-30
E/เคาน์เตอร์โจมตี
คูลดาวน์: 14/12.5/11/9.5/8 วินาที ⇒ 15/13.5/12/10.5/9 วินาที
R / ปรมาจารย์แห่งอาวุธ
- พลังงาน: 50 => 100
ถาม/ทำลาย
ความเสียหาย: 45/62.5/80/97.5/115 (+35% AP) ⇒ 43/61/79/97/115 (+35% AP)
- อัตราส่วนความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 95% => 100%
E/ไม่สะอาด
- ผลตอบแทนมานา: 15/25/35/45/55 10/20/30/40/50
- พลังชีวิต: 580 => 610
- เกราะ: 29 => 26
Q / การเต้นรำของลูกศร
- คูลดาวน์: 8 วินาที => 9 วินาที
- ความเสียหายพื้นฐาน: 50/75/100/125/150 (+75% โบนัส AD) ⇒ 40/65/90/115/140 (+75% โบนัส AD)
เรื่อย ๆ / ลุกไหม้
- Ignition: 25 - 80 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+20% AP) ⇒ 15 - 50 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+20% AP)
E/กอดอุ่น
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่: 15/17.5/20/22.5/25% 12/14/16/18/20%
- เกราะ: 39 => 36
พาสซีฟ/โมลด์เบรกเกอร์
- สถิติการขโมยเป้าหมาย: 3% ต่อกอง => 2% ต่อกอง (สูงสุด 15% => 10%)
การรักษาพื้นฐาน: 7 => 6
ถาม/ความโหดร้าย
- อัตราคริติคอล: 95% => 75%
E/โผล่ออกมา
ความเสียหาย: 55/70/85/100/115 (+80% ของโบนัส AD) ⇒ 50/65/80/95/110 (+80% ของโบนัส AD)
W/N รวมถึง Goosebumps
ความเสียหาย: 55/60/65/70/75 (+85% โบนัสพลังโจมตี) ⇒ 5/10/15/20/25 (+70% พลังโจมตีทั้งหมด)
- แก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบการดูดเลือด
ล้อธาตุ
- ลดคูลดาวน์ของท่าไม้ตาย: 20% => 5% + 40% ของพลังโจมตีทั้งหมด
กรงเล็บมืด
- พลังสังหาร: 15 => 18
โล่น้ำแข็งของ Randuin
- ลดอัตราคริติคอล: 20% => 25%
หอกโชจิน
- ราคา: 3,400 => 3,300 ดอง
- พลังชีวิต: 300 => 350
เกราะวิญญาณ
- ต้านทานเวทย์: 50 => 60
กรงเล็บของ Sterak
- ราคา: 3,100 => 3,000 VND
- พลังชีวิต: 400 => 450
พระราชวังฟองลินห์
- คูลดาวน์: 90 วินาที => 120 วินาที
ค้นหาอินฟินิตี้
- ค.ศ. 70 => 65
- ความเสียหายคริติคอล: 35% => 45%
สแตติค . มีดไฟฟ้า
- ความเสียหายจากไฟฟ้าช็อต: 350-450 => 250-350 (25 ต่อระดับจากระดับ 7, 12.5 จากระดับ 11 => 10 ต่อระดับโดยเริ่มจากระดับ 9)
ดาบสามห่วง
- ความเร็วโจมตี: 35% => 33%
- Unique Passive: ได้รับ 4% AD และ 5 stacks => 6% AD และ 3 stacks
ด่วน
- เวลาส่งผล: 10 วินาที => 15 วินาที
- ลบออก: ไม่เพิ่มระยะเวลาต่อการฆ่าอีกต่อไป
เสน่ห์สีแดง
- ความเสียหายจริง: 10-78 (ขึ้นอยู่กับระดับ) => 10-75 (ขึ้นอยู่กับระดับ)
- ช้าลงสำหรับแชมป์เปี้ยนระยะประชิด: 10-20% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) => 5-20% (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
กรีนชาร์ม
- คูลดาวน์สกิล: 10 ที่ทุกระดับ => 5-20 (ขึ้นอยู่กับระดับ)
- ผู้เล่น 8 คนจะถูกแบ่งออกเป็น 4 ทีม แต่ละทีมประกอบด้วยผู้เล่น 2 คน
- ทีมจะผลัดกันต่อสู้กันในรอบการต่อสู้ที่หมุนเวียนกันไป

- หลังจากแต่ละรอบการต่อสู้ พวกเขาจะได้รับความแข็งแกร่งด้วยการอัพเกรดที่ไม่เหมือนใครจนกว่าจะมีเพียงหนึ่งทีมเท่านั้นที่อยู่รอด
- การต่อสู้จะเกิดขึ้นใน 4 Arenas ที่แตกต่างกันในขนาด โครงสร้างภูมิประเทศ และธีมที่หลากหลาย
- นายพลจากจักรวาล Star Martial Master จะปรากฏตัวในการแข่งขันเป็นครั้งคราว บางครั้งพวกเขาจะเพิ่มพลังเพื่อช่วยให้คุณชนะการต่อสู้ บางครั้งพวกเขาก็ปรากฏตัวขึ้นเพื่อให้กำลังใจคุณ








***
League of Legends อัปเดต 13.14 มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 19 กรกฎาคมที่เซิร์ฟเวอร์ League of Legends ทั้งหมดทั่วโลก
